company logo

Architecte de Systemes Audio

EERS

company logo

Architecte de Systemes Audio

EERS

Description du poste

À propos d'EERS 2 Live

EERS 2 Live développe des solutions matérielles et logicielles pour la gestion du bruit, la protection auditive, la clarté audio et l'intelligibilité de la voix grâce à des dispositifs confortables et sécurisés. Experts en traitement du signal en temps réel, nous créons des applications d'aide auditive pour les secteurs industriel, médical et grand public.

Notre expertise en biomécanique nous permet de modéliser et de maîtriser la complexité du conduit auditif humain afin de concevoir des oreillettes innovantes, confortables, ergonomiques et faciles à fabriquer, offrant une efficacité acoustique optimale.

L'équipe EERS est composée d'experts en audiologie, acoustique, logiciels embarqués, conception matérielle, ingénierie biomécanique, design industriel et prototypage, capables de travailler sur les formats les plus compacts.

Description du poste


Relevant du/de la scientifique principal(e) en R&D audio, l'architecte de systèmes audio est responsable de la gestion de l'ensemble de la chaîne audio, des prototypes de recherche à l'implémentation, l'intégration, la validation et la mise en production sur plateformes embarquées pour les technologies intra-auriculaires EERS.

Ce rôle fait le lien entre l'ingénierie audio, mécanique et logicielle. Le/la candidat(e) retenu(e) travaillera en étroite collaboration avec les scientifiques en R&D audio, les développeurs de logiciels embarqués, les concepteurs mécaniques et les parties prenantes du produit afin de traduire les concepts DSP/ML en expériences audio robustes et à faible latence pour les appareils alimentés par batterie et aux ressources limitées.

L'architecte de systèmes audio est le/la référent(e) technique de l'équipe audio : il/elle conçoit des démonstrations et des expériences pour la direction et les clients, coordonne les essais sur le terrain, observe l'interaction des utilisateurs avec l'appareil, identifie les points de blocage et traduit les besoins des clients et de l'entreprise en tâches d'ingénierie claires et en feuilles de route des fonctionnalités audio.

Le/la candidat(e) idéal(e) est opérationnel(le), orienté(e) systèmes, possède un excellent esprit d'équipe et est à l'aise pour passer de la recherche à l'implémentation embarquée, au réglage acoustique, à l'évaluation utilisateur et à l'exécution des sprints dans un environnement de développement produit dynamique.

Responsabilités


Ce poste sera partagé entre la coordination d'équipe et le soutien aux travaux de R&D audio au sein de l'équipe Audio :

• Gestion de la pile audio tout au long du cycle de vie du produit, du prototypage des algorithmes et de l'évaluation de leur faisabilité à l'implémentation embarquée, la validation, l'optimisation et la publication du firmware.

• Coordination avec les équipes transversales pour planifier le déploiement des fonctionnalités audio et contribuer à la conception du firmware et des oreillettes :

  • Collaboration étroite avec les chercheurs en R&D audio pour évaluer les compromis algorithmiques, définir les critères d'acceptation et intégrer les solutions validées au pipeline de développement du firmware.
  • Identification des points de friction pour les utilisateurs et les clients, traduction des besoins clients et commerciaux en exigences techniques et priorisation des tâches de l'équipe audio en fonction de leur impact et de leur faisabilité.
  • Coordination du déploiement des fonctionnalités audio lors des mises à jour du firmware, incluant la planification des sprints, la répartition des tâches, le suivi des risques techniques, les notes de version et la communication transversale.
  • Collaboration avec l'équipe firmware sur l'intégration, la planification, le profilage, la communication interprocesseur, les contraintes liées aux virgules fixes, le débogage et la préparation à la publication. • Collaborer avec les équipes mécaniques et biomécaniques sur les prototypes d'écouteurs, leur ajustement, les fuites acoustiques, le placement des transducteurs, l'efficacité acoustique et les compromis de fabrication.
  • Suivre, caractériser et comparer les performances audio des différents prototypes d'écouteurs, versions de firmware, configurations acoustiques, choix de transducteurs et itérations de conception mécanique.
  • Concevoir des démonstrations techniques et des expériences utilisateur attrayantes pour la direction, les clients, les partenaires et les parties prenantes du produit.
  • Synthétiser, documenter et communiquer les résultats, les solutions, les résultats de tests, les décisions de réglage et les stratégies de mise en œuvre à des publics techniques et non techniques.

• Piloter l'ensemble du processus de recherche, de développement, d'intégration et de déploiement des systèmes audio en temps réel :

  • Planifier, mener et documenter les tests sur le terrain, les essais et les sessions d'évaluation internes ; observer l'interaction des utilisateurs avec l'appareil et traduire les observations en améliorations audio concrètes.
  • Assurer la transition entre les prototypes de recherche et le firmware de production. Collaborer avec les membres de l'équipe pour porter les algorithmes DSP/ML en implémentations embarquées efficaces, vérifiables et maintenables.
  • Réaliser des tests audio (écoute subjective, mesures objectives, mesures acoustiques et retours d'expérience terrain) afin d'améliorer la captation de la voix, la clarté audio, le confort et l'expérience utilisateur globale.
  • Effectuer des revues de code. Garantir la reproductibilité de la recherche et le partage des connaissances au sein de l'équipe audio.

Profil recherché


Qualifications

• Maîtrise en génie électrique, informatique, technologies audio/musicales ou domaine connexe, ou licence avec une solide expérience professionnelle dans les systèmes audio embarqués, le traitement numérique du signal (DSP) ou le traitement audio basé sur l'apprentissage automatique.

• Environ 5 ans d'expérience professionnelle pertinente dans les systèmes audio temps réel, l'implémentation de DSP/apprentissage automatique embarqués, le développement de produits audio ou un domaine étroitement lié.

• Excellentes aptitudes à la communication et capacité à assurer l'interface technique entre les équipes de recherche, d'implémentation, de produit, de direction et de relation client.

• Expérience de la coordination de travaux techniques entre les équipes de R&D audio, de développement de firmware, de mécanique, de produit et de relation client.

• Solides connaissances des fondamentaux du DSP audio, notamment le filtrage adaptatif, l'estimation spectrale, le traitement spectral et multidébit, la conception de filtres, l'identification de systèmes, l'analyse temps-fréquence et l'évaluation audio objective et subjective. • Expérience pratique de la mise en œuvre et de l'optimisation d'algorithmes audio temps réel en C/C++ pour plateformes embarquées, DSP, microcontrôleurs ou environnements de calcul aux ressources limitées.

• Maîtrise de Python et C++ ; la capacité à lire du code MATLAB est fortement recommandée.

• Expérience des contraintes des plateformes embarquées telles que les budgets mémoire et de calcul, l'arithmétique à virgule fixe, l'ordonnancement temps réel, le profilage, la mise en mémoire tampon, la latence et l'optimisation de la consommation énergétique. • Connaissances pratiques des algorithmes audio basés sur le traitement numérique du signal (DSP) ou l'apprentissage automatique (ML), avec une expertise dans un ou plusieurs des domaines suivants :

  • Amélioration de la parole, réduction du bruit, détection d'activité vocale
  • Annulation de l'écho acoustique, annulation de la diaphonie ou suppression du Larsen
  • Traitement dynamique : contrôle automatique du gain, compresseurs, limiteurs, noise gates et traitements associés
  • Égalisation adaptative, formation de faisceaux, contrôle actif du bruit ou systèmes de transparence/écoute en continu

• Capacité à définir des expériences, à effectuer des mesures acoustiques, à analyser les performances audio, à mener des essais sur le terrain et à traduire les résultats en décisions d'ingénierie.

• Expérience des stations de travail audio numériques (DAW) et des outils audio tels que REAPER et Audacity, ainsi que des microphones, interfaces audio, haut-parleurs, dispositifs de mesure et équipements d'enregistrement.

• Maîtrise de Git, des revues de code, du suivi des problèmes, de la planification des sprints et de la documentation technique structurée.

• Capacité à communiquer avec une équipe bilingue (anglais/français).

Atouts :

• Expérience de l’écosystème audio Linux (JACK, PipeWire, ALSA ou PulseAudio).

• Maîtrise des frameworks de plugins audio tels que VST3, LV2, CLAP, DPF ou JUCE, et des bibliothèques d’interface utilisateur en mode immédiat (ImGui, egui) pour le prototypage rapide.

• Notions de psychoacoustique.

• Excellentes aptitudes relationnelles, notamment la capacité à donner et recevoir des retours constructifs.

• Rigueur et souci du détail.

• Excellentes capacités d’analyse et de résolution de problèmes.

• Excellentes compétences en gestion du temps et en organisation ; capacité à gérer plusieurs tâches et à respecter les délais.

• Capacité à travailler de manière autonome et en équipe au sein d’équipes multidisciplinaires.

• Motivation et concentration.

Si vous possédez la plupart des compétences requises, mais pas toutes, et que ce poste vous intéresse, nous vous encourageons à postuler.

À propos de EERS

Site web

www.eers.ca

Téléphone

514-375-0378

Prêt à postuler ?

Rejoignez EERS et franchissez une nouvelle étape dans votre carrière.

En postulant, vous acceptez nos Conditions d’utilisation et notre Politique de confidentialité.

Emplois similaires